
The Ghost in the Shell ganha novo projeto de anime com o estúdio Science SARU
Novo projeto baseado no mangá de Shirow Masamune entrou em produção; formato, equipe criativa e previsão de estreia ainda não foram anunciados.
A franquia The Ghost in the Shell ganhará uma nova produção de animação. O anúncio foi feito nesta sexta-feira, 23 de outubro de 2026, no Japão, com a confirmação de que o estúdio Science SARU será responsável pela animação. O projeto tem como base o mangá de ficção científica criado por Shirow Masamune e chega após a exibição da série de TV homônima, lançada em julho deste ano.
A novidade foi revelada por meio de um folheto distribuído durante uma prévia para a imprensa do evento OPEN HOUSE, realizado na loja Dover Street Market Ginza, em Tóquio. Na ocasião, também foi divulgado um material visual para anunciar o início da produção.
Por enquanto, o novo anime é identificado pelo título provisório The Ghost in the Shell. A produtora não revelou se o projeto será uma série de televisão, um longa-metragem ou outro formato de animação. Também não há informações sobre o enredo, os profissionais envolvidos na direção e no roteiro, o elenco de vozes ou a data de lançamento.
Science SARU retorna à franquia
A escolha do Science SARU mantém na franquia o estúdio responsável pela série exibida em 2026. A empresa também é conhecida por trabalhos como DAN DA DAN, INU-OH e The Colors Within, produções que demonstram sua atuação em diferentes estilos de animação.
A nova iniciativa foi apresentada como um projeto criativo inédito dentro do universo de The Ghost in the Shell. Até o momento, porém, não foi esclarecido se haverá uma ligação narrativa direta com a série de 2026 ou se a produção seguirá uma abordagem independente. A Bandai Namco Filmworks informou que novas informações serão divulgadas posteriormente por seus canais oficiais.
Uma franquia marcada pela ficção científica e pela identidade humana
Publicado originalmente em 1989, o mangá de Shirow Masamune acompanha um futuro em que avanços cibernéticos, redes de informação e inteligência artificial transformam a relação entre seres humanos e tecnologia. A obra tem como uma de suas figuras centrais a major Kusanagi Motoko, integrante de uma unidade especializada em segurança pública e crimes tecnológicos.
A franquia ganhou projeção internacional sobretudo com o longa-metragem de animação dirigido por Oshii Mamoru, lançado em 1995. Desde então, recebeu novas adaptações para cinema e televisão, além de expandir sua presença para outras mídias. As diferentes versões exploram temas como consciência, identidade, privacidade e os limites entre o corpo biológico e as máquinas.
Com a entrada de mais um projeto em produção, The Ghost in the Shell permanece ativo no cenário da animação japonesa. Ainda assim, os detalhes disponíveis são iniciais: por ora, a confirmação do Science SARU como estúdio de animação é o principal dado concreto sobre a nova produção.
