Crédito: Mahmoud Yahyaoui/Pexels

Xbox 360 deve ganhar catálogo no PC em iniciativa gradual da Microsoft

Documentos vazados indicam expansão da retrocompatibilidade e integração com o ecossistema Windows.

「AMF」 · 4 de agosto de 2026 às 13:48
2 minutos de leitura

A Microsoft prepara uma nova fase para sua estratégia de preservação e expansão do catálogo Xbox: a chegada oficial de jogos do Xbox 360 ao PC, algo que até agora permanecia restrito a rumores e experimentos da comunidade. Documentos internos inicialmente obtidos pelo The Verge apontam que a empresa permitirá que desenvolvedores habilitem seus títulos do Xbox 360 para rodar nativamente no Windows, no futuro console Project Helix e em dispositivos portáteis da marca.

A iniciativa surge em continuidade ao programa de retrocompatibilidade recém-lançado no PC, que começou com quatro jogos do Xbox originalBlinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge e Fuzion Frenzy. Esses títulos já estão disponíveis para compra e fazem parte do catálogo do Game Pass, marcando o início de um esforço mais amplo para trazer a biblioteca histórica do Xbox ao Windows.

Segundo os documentos vazados, o processo para os estúdios será relativamente simples: eles poderão optar por incluir seus jogos no programa, definir preços e decidir se desejam disponibilizá-los no Game Pass. A tecnologia por trás dessa expansão envolve o uso do Fission, emulador oficial utilizado nos consoles atuais, que já contém componentes relacionados à emulação do Xbox 360 — algo que dataminers haviam identificado anteriormente ao analisar arquivos do aplicativo Xbox para PC.

O cronograma previsto indica que a chegada dos jogos do Xbox 360 ao PC deve ocorrer de forma gradual entre 2027 e 2028, acompanhando também o avanço do sistema disc-to-digital, que permitirá vincular licenças digitais a discos físicos inseridos em consoles compatíveis. Esse recurso busca integrar ainda mais o ecossistema Xbox, garantindo que jogos adquiridos em mídia física possam ser acessados em diferentes dispositivos, inclusive no PC.

Embora a Microsoft ainda não tenha confirmado oficialmente todos os detalhes, os vazamentos revelam uma estratégia consistente: unificar a experiência Xbox e Windows, ampliando o acesso ao catálogo clássico e reforçando o papel do PC como destino natural para jogos de diferentes gerações da marca. Para jogadores e preservacionistas, trata-se de um passo significativo rumo a uma biblioteca mais acessível, duradoura e integrada.

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Apenas um programador latino-americano sem código no bolso. Provavelmente você já me conhece de outros carnavais.

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